jueves, 17 de marzo de 2011

PUBMED




MEDLINE es la base de datos más importante de la NLM abarcando los campos de la medicina, oncología, enfermería, odontología, veterinaria, salud pública y ciencias preclínicas.
PubMed es un proyecto desarrollado por la National Center for Biotechnology Information (NCBI) en la National Library of Medicine (NLM). Permite el acceso a bases de datos bibliográficas compiladas por la NLM: MEDLINE, PreMEDLINE (citas enviadas por los editores antes de que se añadan todos los campos en los registros completos y sean incorporados a Medline), Genbak y Complete Genoma. Medline contiene subbases: AIDS, Bioethics, Cancer, Complementary Medicine, Core Clinical Journals, Dental Journals, Nursing Journals y PubMed Central.
¿Cómo iniciar la búsqueda en PubMed?
Para iniciar la búsqueda en PubMed, introduzca los términos en el formulario de búsqueda y pulse el botón Go o la tecla Enter. Si el término está compuesto por más de una palabra (ej. HIV Seropositivy), PubMed automáticamente combina mediante el operador lógico (AND) los términos introducidos utilizando el sistema de mapeo automático de términos (véase al final del documento "Mapeo automático de términos"). Por el contrario, si lo que deseamos es buscar una frase, debemos escribirla entre comillas (ej. "rheumatic diseases").
Podemos modificar nuestra estrategia de búsqueda añadiendo o eliminando términos en el formulario de búsqueda, combinar términos mediante los operadores lógicos o booleanos (AND, OR, NOT) y truncar términos.


Cómo podemos truncar un término?
El truncado permite recuperar todos los términos que poseen la misma raíz. Si colocamos un asterisco (*) al final de un término de búsqueda, PubMed busca en todas aquellas palabras que tengan la misma cadena de letras como raíz. Así, si escribimos neurol* se incluye en la búsqueda los términos neurology; neuroleptic; neurolekin; neurologic etc. PubMed usa las primeras variantes del término truncado. No localiza frases, por ejemplo "infection*" incluye "infections," pero no "infection control." El truncado anula el mapeo automático de términos.
limitar la búsqueda mediante:
a. Operadores lógicos o booleanos (AND, OR, NOT)
o   Intersección (AND) - recupera solo aquellas citas que contengan los términos.
Ej.: "rheumatic diseases" AND pregnancy
o   Unión (OR) - recupera citas que contengan los dos términos, o al menos uno de ellos
Ej.: fever OR hyperthermia
o   Exclusión (NOT) - excluye las citas que contengan el término
Ej.: Hypertension NOT pulmonary
Importante: Los operadores booleanos AND, OR, NOT deben escribirse en mayúscula, ejemplo: fever OR hyperthermia, o bien FEVER OR HYPERTHERMIA.
b. Truncamiento
Permite recuperar todos los términos que poseen la misma raíz. Si colocamos un asterisco (*) al final de un término, busca todas las palabras que tengan la misma cadena de letras como raíz.
Si escribimos neurol* se incluyen los términos neurology; neuroleptic; neurolekin; neurologic; etc. PubMed usa las primeras variantes del término truncado. No localiza frases, por ejemplo "infection*" incluye "infections", pero no "infection control".


BIBLIOTECA JUAN ROA VASQUEZ



La Biblioteca se fundó en el año de 1979 y funcionó en las instalaciones de la Clínica el Bosque hasta el año de 1992; debido al crecimiento de la Escuela se tuvo que trasladar al Edificio de Rectoría en donde funciona actualmente, en el tercer piso y sótano respectivamente. En 1989 recibió el nombre de Biblioteca Juan Roa Vásquez, en homenaje a uno de los miembros fundadores fallecido en el año anterior.
La colección está desarrollada particularmente en el área biomédica. Sin embargo, desde mediados de 1994, se viene ampliando su cobertura teórica a todas las áreas del conocimiento. Su desarrollo se proyecta de cara al avance científico, tecnológico y cultural al que estamos asistiendo al filo del tercer milenio. En este sentido pretendemos Ilevar a término nuestra propuesta de Biblioteca Virtual.
El equipo humano de la Biblioteca está conformado por bibliotecólogos, profesionales de otras disciplinas, estudiantes universitarios, secretarias y otros funcionarios administrativos, quienes hacen posible que se les preste un excelente servicio a los usuarios.
Como equipo somos conscientes de nuestra labor facilitadora de información oportuna; apoyamos en su conjunto la totalidad de las actividades académicas que desarrolla actualmente la Universidad El Bosque, fundamentalmente en los horizontes educativo y formativo, ya que la Biblioteca recoge el acervo y el legado cultural no solamente del país, de una profesión o de un pueblo, sino de la humanidad y sus procesos culturales.


Objetivos
Satisfacer completamente las necesidades de los usuarios.
- Usar los recursos en forma eficiente.
- Evaluar y mejorar los procesos continuamente.
- Esforzarse por la excelencia

miércoles, 16 de marzo de 2011

Informatica Odontologica

 Informática Odontológica es el campo del saber que estudia la aplicación de las ciencias de la Información y las Tecnologías Computacionales , al servicio de la educación, la investigación y la práctica clínica odontológica.

La Informática Odontológica es un campo transdisciplinario que se nutre de la Ciencia Informática, las Ciencias Cognitivas, la Epidemiología, las Tecnologías de la Información y las Telecomunicaciones, y se interrelaciona con todas las disciplinas y especialidades odontológicas.
La Informática Biomédica es el área transdisciplinaria común a las ciencias de la salud y de la información que, con el uso de tecnología apropiada, permite en forma automatizada: recolectar, almacenar, procesar, recuperar y difundir datos para adquirir, ampliar o precisar los conocimientos que lleven a una toma racional y oportuna de las decisiones. De esa manera se conforma un gran campo transdisciplinario integrado por los trabajadores del equipo de salud que con el único objetivo de mejorar la salud del paciente, colaboran en las áreas de promoción, prevención, reparación y rehabilitación de la salud, sin olvidar por supuesto la docencia y la investigación.
La emergencia de la Informática Odontológica como disciplina, se debe por una parte a la creciente toma de conciencia de que el conocimiento  biomédico -en particular el odontológico- y la información clínica sobre los pacientes, son esencialmente inmanejables con los métodos tradicionales, y por otra a que los procesos de recuperación del conocimiento y la toma de decisiones expertas basadas en ese conocimiento  son fundamentales para la biomedicina moderna.
El incremento en progresión geométrica de la literatura científica publicada, hace imprescindible la sistematización de su indexación y clasificación, así como la preparación de profesionales capaces de realizar esta tarea. Desde que la primera publicación científica fue publicada alrededor del año 1600, la cantidad de información científica se ha duplicado cada 15 años. Cada año, la base de datos MEDLINE de la National Library of Medicine, indexa unos 300.000 artículos del área biomédica.
Esta "avalancha" informativa, solo podrá ser eficaz si se cuenta con la posibilidad tecnológica de acceder a la información requerida en el momento necesario, y siempre y cuando  este correctamente clasificada e indexada.
Por otra parte, la vida media de la información ha bajado. Por primera vez en la historia de la humanidad, gran parte de los saberes acumulados durante una carrera universitaria, resultan obsoletos una vez finalizada la misma. A su vez, el promedio de espera para que un artículo aceptado sea publicado, es de unos 12 meses. Por ello, cada vez son más frecuentes los trabajos publicados electrónicamente en la web.
La evolución de las tecnologías de la información y la comunicación ha dado lugar a cambios radicales en la organización del conocimiento, en las prácticas y formas de organización social y en la propia cognición humana, esencialmente en la subjetividad y la formación de la identidad.
En este proceso de digitalización del saber, la sociedad actúa como propulsor decisivo no sólo de la innovación sino de la difusión y generalización de la tecnología.
La digitalización supone un cambio radical en el tratamiento de la información. Permite su almacenamiento en grandes cantidades en objetos de tamaño reducido o, lo que es más revolucionario, liberarla de los propios objetos y de sus características materiales y hacerla residir en espacios virtuales geográficamente indeterminados- el "ciberespacio"- accesible desde cualquier lugar del mundo en tiempo real.

PRÁCTICA CLÍNICA:
·     Comprensión de los problemas teóricos y el manejo práctico de los programas relacionados con el tratamiento informático de la Historia clínica y para la gestión de consultorios y de diversas especialidades.
·     Valoración y uso de las aplicaciones de inteligencia artificial y sistemas expertos para el diagnóstico y la toma de decisiones terapéuticas.
·     Aplicación de  la telemática y las redes de comunicaciones para la transmisión de información sanitaria,.
·     Tratamiento informático de imágenes médicas. Aplicaciones de inteligencia artificial y sistemas expertos en biomedicina.
·     Comunicaciones de datos. Teletratamiento, teleproceso y redes de transmisión de información. Internet en medicina.
·     Biomedicina basada en evidencias, que promueve la recolección, interpretación e integración de evidencias válidas e importantes, que pueden provenir de información suministrada por los pacientes, de observaciones clínicas, o de investigación, para la toma de decisiones.
·     Interconsulta con pares y centros de atención especializados
·     Consulta a Bases de datos y bancos de imágenes

Historia De los Computadores

Durante siglos la gente vivió sobre la tierra sin llevar registros ni archivos. Pero en la medida en que se formaron las organizaciones sociales y se tornó más complejo el tejido social, se fueron haciendo necesarias adaptaciones e innovaciones de diversa índole.

Historia de los computadores

Cronología.
Año 4000 a 3000 a.C. Invención del Ábaco, en China, instrumento formado por un conjunto de cuerdas paralelas, cada de las cuales sostiene varias cuentas móviles, usadas para contar, se desarrollo, hasta reflejar el sistema decimal, con diez cuentas en cada cuerda.
Año 1300 a 1500 d.C. En el imperio Inca es usado el sistema de cuentas, mediante nudos en cuerdas de colores, para mantener un registro y calculo de los inventarios de granos y ganado.
1617 John Napier desarrolla los vástagos de Napier, formados por un conjunto de piezas con números grabados en ellas, que podían ser usadas para multiplicar, dividir y extraer raíces.
1642 Blaise Pascal construye el primer calculador mecánico, que consistía en un conjunto de ruedas, cada una de las cuales registraba un dígito decimal, y al girarse en diez pasos producía un paso de rotación en la siguiente.
1662 William Oughtred inventa la regla de cálculo.
1871 Gottfried Wilheim Von Leibnitz mejora el diseño de Pascal.
1801 Joseph Marie Jackard perfecciona la primera máquina que utiliza tarjetas perforadas; ésta era un telar, que podía tejer automáticamente diseños complejos, de acuerdo a un conjunto de instrucciones codificadas en las tarjetas perforada.
1822 Charles Babbage construye un pequeño modelo operativo de un calculador llamado “Máquina de Diferencias”
1829 Charles Xavier Thomas, construye el primer calculador que ejecuta las cuatro operaciones aritméticas en forma exacta.
1872 Frank Stephen Baldwin inventa una calculadora con teclas, basada en los principios de la máquina de Charles Thomas.
1887 Hernan Hollerith, un estadista, hizo realidad su idea de la tarjeta de lectura mecánica, y diseñó un aparato que se llamo “Máquina de Censos”. Después del censo de 1890, Hollerith trasformó su equipo para uso comercial y estableció sistemas de estadísticas de carga para los ferrocarriles. En 1896, fundó la Compañía de Máquinas de Tabulación, para hacer y vender su invento. Posteriormente esta empresa se fusionó con otras para formar lo que hoy se conoce como IBM.
El procesamiento de tarjetas perforadas se basa en una idea simple: los datos de entrada se registran inicialmente en una forma codificada, perforando huecos en las tarjetas, y estas luego alimentan a las máquinas, las cuales realizan las diferentes etapas del proceso.
1925 Vennevar Bush y sus colaboradores construyen el primer Computador analógico de gran escala.
1937 Howard Aiken de la Universidad de Harvard en Massachussetts comienza a construir una máquina calculadora automática, el Mark I, que pudiera combinar las capacidades técnicas de la época con los conceptos de tarjetas perforadas desarrolladas por Hollerith. En 1944 el proyecto fue culminado.
El Mark I es considerado el primer Computador digital de proceso general. La máquina se basaba en el concepto de aceptar datos por medio de tarjetas perforadas utilizada como entrada de datos (INPUT), realizaban cálculos controlados por un relex electromagnético y contadores aritméticos mecánicos y perforaba los resultados en tarjetas como salidas (OUTPUT).
1943 - 1946 J. Presper Ecker y John Mauchly construyen el primer Computador completamente electrónico, el E.N.I.A.C. (Electronic Numerical Integrator And Calculator), pesaba aproximadamente 30 toneladas, ocupaba un espacio aproximado de 1.500 pies cuadrados y usaba 18.000 tubos. ENIAC podía resolver en un día lo que manualmente tardaría 300 días.
1944 John Von Neumann desarrolla el concepto de los programas almacenados, es decir, un conjunto de instrucciones guardadas en una unidad de almacenamiento, que luego son ejecutadas en forma secuencial. Basándose en este concepto, Ecker y Mauchly diseñan el ENIVAC, que fue terminado en 1952.
Generaciones
El avance de la tecnología empleada en la construcción de los Computadores y los métodos de explotación de los mismos ha variado notablemente. Esto ha dado lugar a que podamos distinguir hasta ahora cinco generaciones distintas. El paso de una generación a otra siempre ha venido marcado por las siguientes características:
Miniaturización del tamaño.
Fiabilidad.
Capacidad para resolver problemas complicados.
Velocidad de cálculo.
·         PRIMERA GENERACION

Comprende desde 1951 hasta 1959. La compañía Sperry Rand Corporation construye la UNIVAC I, el primer Computador comercialmente disponible. Los componentes electrónicos usados fueron válvulas electrónicas, por este motivo su tamaño era muy grande y su mantenimiento complicado. Se calentaban rápidamente y esto obligaba a utilizar costosos sistemas de refrigeración. Eran de escasa fiabilidad, los tiempos de computación de los circuitos fundamentales eran de varios microsegundos, con lo que la ejecución de los programas largos implicaba espera, incluso de varios días. La forma de ejecutar los trabajos en los Computadores de esta generación era estrictamente a modo de secuencia.
·         SEGUNDA GENERACION

transistores
Comprende desde 1959 a 1964. Fueron diseñadas con orientación científico - administrativa. Las compañías NCR y RCA introducen las primeras computadoras construidas completamente a base de componentes denominados transistores que adoptan la forma de paralelepípedos de silicio, la velocidad de cálculo aumentó considerablemente. Los Computadores más populares de esta generación fueron el IBM-1401, IBM-1620, IBM-7090, IBM-7094.
·         TERCERA GENERACION

Comprende desde 1965. La compañía IBM produce las series 360 y 370, construidas con circuitos integrados de pequeña escala y de gran escala respectivamente, los cuales sustituyen, cada uno de ellos, a varios transistores, ocupando menor espacio y a menor costo. Estas series poseen memoria virtual que permite optimizar la memoria principal.
Las computadoras de esta generación se caracterizan por:
Uso de circuitos integrados: lo cual hizo posible la reducción del tamaño físico del Computador, y aumentó la velocidad de procesamiento, confiabilidad y precisión.
Multiprogramación: que es la ejecución de varios programas simultáneamente. 



·         CUARTA GENERACION
Comprende desde 1970. Basados en circuitos integrados de alta y media escala de integración con la que se van consiguiendo mejoras en el tamaño físico, llegando a tener Computadores de bolsillo, aparecen los minicomputadores y los microcomputadores.
Desde 1982 Sun Microsystem ha resuelto los problemas que conllevan mantener un ambiente de computación heterogéneo, a través del empleo de NFS (Network File System o Sistema de Archivos para Red de Trabajo). Este producto permite la interconexión de computadores de los principales proveedores de equipos, tales como: IBM, DEC, SUN, Unisys, Hewlett Packard, AT&T y más de 200 otros fabricantes. NFS, puede emplear el medio de comunicación que resulte más conveniente para el usuario: Ethernet, Token Ring, FDDI, y es totalmente independiente del sistema operativo que esté instalado en un equipo determinado. A través de NFS:
Se puede compartir archivos que residan en cualquier equipo conectado a la red, sin que el usuario tenga que conocer su procedencia (acceso transparente de la información).
Ejecutar programas en distintas máquinas, dependiendo de las ventajas comparativas que tiene un equipo sobre otro en una función específica.
Compartir recursos de almacenamiento y periféricos.
Administrar la red y en general, obtener la funcionalidad y seguridad de un sistema de computación distribuida.
·         QUINTA GENERACION
Para algunos especialistas ya se inicio la quinta generación, en la cual se busca hacer más poderoso el Computador en el sentido que sea capaz de hacer inferencias sobre un problema específico. Se basa en la inteligencia artificial.
El Hardware de esta generación se debe caracterizar por circuitos de fibra óptica que le permita mayor rapidez e independencia de procesos, arquitectura de microcanal para mayor fluidez a los sistemas, esto provee mayor número de vías para ayudar a manejar rápido y efectivamente el flujo de información. Además se están buscando soluciones para resolver los problemas de la independencia de las soluciones y los procesos basándose para ello en Sistemas Expertos (de inteligencia artificial) capaces de resolver múltiples problemas no estructurados y en Computadores que puedan simular correctamente la forma de pensar del ser humano.